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2016.03.25 Friday

【DQMSL】魔物たちの楽園・凶ですって。

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    ■魔物たちの楽園・凶

    久しぶりに新討伐です。
    楽園をベースにしているので完全新イベとは言いにくいですが。




    とりあえず1回。

    今回特有のこととは別に言うとすると、
    ・マップが変更された
    ・難関ルートの難易度が大きく下がった
    てな感じ?

    モンスターはあとで書くとして、
    ずいぶん道中が楽になりました。新規にアレはキツイからかな?
    らいじんでそろえた意味はほぼありませんでした。

    メタルが出るので無双持ちは必要ですね。
    難易度が下がったのでハナちゃんでいけるかな。
    ボスはそこそこの強さですが・・ザオリクある方がむしろ良いか。


    あまりジョーカーコラボイベ感ないのは何故だろう・・・
    やはり楽園をベースにしているからかしら。

    難関ルートではアームライオンが出ますが、
    他のAは別ルートで出るのかな。
    Sランクは出ないって書いてあったけど。


    やることはいつもどおり、周回するだけっすね。



    ■モンスター雑感

    ざっくりと。

    ・共通特性 凶ボディ
    ほぼクエスト向け。2ターン発動は仕方がない。
    火力が上がる分防御が下がるというよくあるバーサーク状態。
    クエではそれなりに便利そう。


    ・凶アークデーモン
    最近では珍しくもないギガデイン持ち。
    この見た目でデイン打てるのか、は大人の事情か。
    特性はMP自動回復。
    ロック鳥とかなり似ています。素早さ以外はほぼ上位ですが、
    耐性がスッカスカなのでそこが差ですね。
    ギガデインとツメでは比べるべくもないですが・・

    マラーと新タマゴメラゾーマ、まがまがで強力には出来ます。
    相当今更な感じがしますねぇ。



    ・凶スカルゴン
    Aランク止まりという今までとはルールが違います。
    特性はなんと亡者の執念。マジかよ・・
    これで亡者パにSS枠がいらなくなるので、低ウエイト戦でもいけるようになりました。

    Aスタ勢なのでタマゴは通常のモノです。残念。
    予測をカンタンに付けられたら面白かったのですが。

    それでも亡者とアンカーナックルの相性はバッチリすぎるので、
    ☆4と無星低レベルで持っておいてもいいかなー。

    亡者パの仕様変更も公式大会後にきそうな気がしないでもない。


    ・凶メタルスライム

    こいつは餌用ですか。メラストームがいくら出るか知りませんが、
    ☆4でHP72じゃ体技で解けます。



    久しぶりの特技考察、と行きたいのですが、
    うーん微妙な奴らだなぁ・・・

    最近書いてないし、それでもがんばってみます。



    あ、そうだ新タマゴの特技について


    ・マヒャド斬り
    どうするとこういう微妙に絶妙な特技を選べるのか。
    弱くはないけど、強くもない。
    竜王チャレンジ復刻でも来たらあるいは・・?

    ・メラゾーマ
    まがまがタマゴのおかげで呪文サポート系にしやすいので、
    良い火力の出る呪文が得られました。
    技スペース的に厳しいこともありますが。
    サブ垢のようなムドーのメラゾーマ難民にはありがたい。
    魔戦士の4ターンもしやすくなりそうです。



    ・リアクター
    HPが10上がるウエイト0の装備、らしい。
    このあたりの最大値アップはゲームバランスを考えてビビッてるのかな。
    もう2,3個出れば使えるのがきそう。





    ■系統セレクション

    神獣フェスで廃課金からまだ搾り取るのかと思いましたが、
    なんとそれでは満足できないようです。

    系統セレクションという、
    大会前に足りないモンスターを課金して出せというガチャの登場です。

    というかこれはもうアンケートセレクション不要なのでは・・


    当然S率に変化はありませんので、確率アップのSを狙うのも一苦労です。
    Cランクがトドマンだらけという何かが擦り切れるキツイガチャですね。


    当然こんなのは引く気はない・・と言いたいのですが、
    自然ガチャで最後のソドフラが引けたら・・と思ってしまってます。

    10連引いて出るとしても良い所数パーくらいでしょうし、
    1点狙いで引くのはまずそうなんですが・・うーん。

    パスで引ければいいなー



    ■その他


    結局タマゴ用の牧場はありませんでした。
    アプリの更新がなかったのでないか、と朝今更気づきましたが・・
    わざわざ今月宣言したのは、よほどイベントをしっかり出来ないのでしょうね。
    普段であれば翌月言うことも、先んじて言わなければならないんですか。

    ふしぎなタマゴを保存するスペースがないんですが・・どうしよ。



    あとサーチでスライダークロボの新生転生がありました。
    データはもう入ったようで。単体無属性体技が付くようで。
    あとは素早さ100アップ。こりゃ次の系統はスライムっぽいですね。

    単体体技は使い道がなー



    4/3が公式大会とらいなまです。
    日曜日なので更新しやすいですが、大会に興味ないので上手く飛ばして見ます。
    新生転生情報があるようですが、闘ガチャとかしれっとなくて、
    きちんとしたらいなまも来月ないんでしょうね・・

    当分対人闘技場用を出す意味はない、はずなので、その点は期待か。




    そういえば今日ソシャゲのガチャの金額上限が5万まで、とか話題になってましたが、
    そのガイドラインを出した協会にサイゲは入ってないそうで、
    あまり関係がないみたいですね。

    今日みたいなガチャ出すあたり何も意識してなさそうです。


    ではでは。

     
    コメント
    今回の楽園は矢印ルートは行き止まりなので、一本道ですよ。

    あと、タマゴ牧場は4/3のらいなまで説明があるみたいです。
    • ゆき
    • 2016.03.25 Friday 23:04
    初コメントです。
    スカルゴン不思議なタマゴつかえますよ。
    予測かんたんに付けれます。
    やりたい放題です。


    • どん兵衛
    • 2016.03.26 Saturday 01:17
    凶メタルスライムも不思議の卵つかえますね。
    HP低いので身代わりにしてもキツイのは確かかな・・・

    凶モンスターだけでなく、これまでの楽園モンスターについても、
    新特技を入れての特技考察を聞けたら嬉しいです。
    • おしるこ
    • 2016.03.26 Saturday 02:10
    スカルゴンに吸血をつけると面白いらしいですね。
    亡者の執念発動からの吸血でHP回復して次ターンみたいな。
    • jj
    • 2016.03.26 Saturday 13:40
    お疲れ様です。

    私は今回はかなりがっかりしました。
    ガチャは神獣かまさかの魔王フェスかと思ってて回す気満々だったのに系統って…
    しかも有名なまとめサイトの人とかYouTubeではトドマンとらおとこ出まくりで爆死してるのを見ると一切引く気が起きないし。

    楽園凶もなんだかな〜って思います。
    スカルゴン位しか意味ないかと…
    落ちないけど(汗)
    • じゅらんじゃる
    • 2016.03.26 Saturday 14:41
    スカルゴン☆4がウェイト9でHP630でみがわり、斬撃予測、多段攻撃(ウィップ)、アンカーナックル
    しかも亡者でデコイ化も出来るとか、コスト戦用にシールドオーガ作った人涙目な気が
    • Eather
    • 2016.03.26 Saturday 17:03
    >ゆきさん
    ありがとうございます。
    あらホント。右行かなかったから気づかなかった。
    だから難易度が通常になったんですね。

    >どん兵衛さん
    ありがとうございます。
    マジだ!サーチを鵜呑みにしすぎましたね。
    これは・・色々考えられますね。

    >おしるこさん
    ありがとうございます。
    全員分まとめてまるっと書きたいなーと思ってます。
    なんだかんだ書けることはありそうです。

    >jjさん
    ありがとうございます。
    あー、その手が。次ターン生きちゃうんですか・・
    AI闘技場だと面白いってレベルでしょうか。

    >じゅらんじゃるさん
    ありがとうございます。
    正直運営の神経を疑う内容ではありますね。
    公式大会後のイベント次第・・と期待を先延ばしにしてますが、そう思いたいところ。

    >Eatherさん
    ありがとうございます。
    はい。私です。まあオガキンも使わないですが。
    みがわり亡者でピン刺しもいけそうです。うーん強力。


    • 管理人さつき
    • 2016.03.26 Saturday 18:35
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