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2017.06.20 Tuesday

【DQMSL】幻魔の塔がついに・・・!

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    お、おう。

     

     

     

    ■幻魔の塔

     

     

    大分長い時間待たされました。幻魔の新生転生イベントです。

    巨竜実装のあとぽつぽつやるかなーとか思ってたんですが、ここまでになりました。

     

     

    ともあれ、雑感をば。

     

     

    まずは新生転生した2体。

     

     

    ・クシャラミ

    ピンタイの強化版のルージュタイフーン。サーチで威力がもうあった。すげえな。

    +3で攻撃の0.9倍。ふーん・・たぶん強いよね。マインド率は不明。

    まあ討伐ウエイトで使えるんだから強力に間違いなし。

     

    もう一つはいてつく波動+賢さ下げ。討伐ウエイトで波動使えるのは貴重かな。

    対人ではちょいちょい使い道あるので、基本ルージュですが良いサブ技を手にしました。

     

    なぜか防御が100上がる不思議。他に付けたくなかったんでしょうね・・・

    んで特性に倒されるとその相手のステを1段階下げる。

    対人では地味に良い特性。これのおかげで勝てることもたまにありそう。

    クエでもまあないよかマシ?

     

    ほぼ対人向けですが、ウエイト80や100では有力候補になりそうです。

    マイバリが少ない環境では中々に脅威でしょう。

    というより今後は低ウエイトでもしっかりマイバリ用意しないとまずいかも。

    相手にする場合も考えると、環境にも影響しそうです。

     

     

    ・バルバルー

    運営がアホでなければクエストでプチドレアム的な使い道をさせるのではと思います。

    気になる威力は+3で2.52倍・・・ううん?

    超はやぶさやまねまね斬りよりは強いが、六刀や黄泉送りにも劣る。

    劣化が過ぎますが、Sランク系の特技よりは威力のある、ってとこですか。

     

    というかあれ、これ斬撃じゃなくて踊り?そっか舞いってことか。

    つまりつるぎのまいの上位種ってことですか。そうすると・・・どうなの?

     

    斬撃と連携がしにくいのはクエストではマイナス。

    反射がないという点では対人ではプラス。

    つっても対人向きとは思えないし・・微妙か?

     

     

    マホトラ斬りは大きい。クエでは便利。

    ウエイト制限下のミッションで強引にドレアムを使う場合の具に選ばれるかどうか。

    ステは若干勝っているけど、まねまね隊を押しのけられるとは・・・

    まねまね隊と同時に使える場合かね。バーターというか。

     

     

    特性も優秀で良さそうなんですが、踊りなのがなー。威力ももうちょい欲しい。

    耐性は面白いものもっているし、まあ選択肢になりそうって程度でしょうか。

     

     

     

    幻魔2体の雑感でした。まー悪くない。

    残りの子もまあまあ期待できそう。

    昨今のガチャ産新生転生のような使い道がまったく想像できない形にはならなそう。

     

     

    では残りの塔について。

     

     

    とりあえず一度行って見ましたが、流石に楽ですね。

    今後2戦増え、1戦増えと計5戦になるわけですので、今楽なのは当然。

     

    あれ、でも確か幻魔の宝玉と戦う場面あった気が。

    あそこでMP回復・・・出来るんかな。やっぱり。

    するってーと連続戦闘はほぼ意味なく、同じパーティで倒せればいいみたいなノリ?

     

    実は幻魔の宝玉が耐久はないがアホみたいに火力あるとかあったら面白いが・・・

     

    次回更新でどれくらいの難易度になるやら。

    マガルギが控えているのでまだそこまでじゃないかな。

    ドメディ相手だとマジバリ必須ですかねえやはり。

     

     

     

    あとは気になる特技。

    下にしっかり書いてましたが歌声と洗礼は次回更新の階層2でドロップだとか。

    この画像に入れないあたり良いセンスしてるわ。画像直すのが嫌なんでしょうが。

     

    マイバリマジバリは最悪超マスがあるのでありがたみなし。

    バイシフバーハは元々そこまですごいスキルでもなし。

     

    斬撃呪文は型落ちすぎる。

     

    このラインナップだと天使のうたごえくらいですか。

    あとはイマイチでしょう。

     

    もうちょっと面白いの期待してたんですが、残念。

    特技の種類は一応増えない予定かな。次回のドロップも書いてあるし。

     

     

     

    とりあえずカカロンドメディ待ちですね。

    スタミナ消費変わらずドロップ数増えるんだから今やる必要はありますまい。

    マガルギまで待つこともありですが、難易度が高く周回に向かない可能性もありますし、

    カカドメが来たらちょっと周回してみようかな。

     

     

     

     

    ■新生転生

     

     

    続いて新生転生。

     

     

    ・シーザー

    うーん。改名グランドクロスに零度、あといきマホカンタか。

    ダメっすね。息コツもないし。

    SSドラゴン不遇すぎないかな。ギリギリガイアくらいじゃないいけるの。

     

     

    ・トワイライトメア

    使いまわしですがいやしの光搭載。マラーよりは回復量低いとかなんとか。

    とりあえず使いにくい息とマズン外せるのは大きい。それだけでも利点。

     

    ザオリクは確定で、回復量の問題からマラーを残すか、いっそマズンにするか・・

    ラストはバイシピオなどの補助にすれば良いヒーラーになれます。

    つってもガルハートもいるしウエイト制限じゃ重いし、どこまで使えるやら。

    いっそ補助2枚とかのが道あるかな。

     

    一応使えそうなヒーラーになりました。

    つねにマイバリはいいね。つねにってのが他のヒーラーにない貴重な特性。

    トガミは知らん。

     

     

    ・ダークホビット

    いきなりおいかぜに超はやぶさ、ダメバリ取得。

    テキトーな作りですねえ。とりあえずおいかぜで差別化しておけばいいだろ感が。

     

    みがわりあってもそれじゃ意味ねーしな。

    ダメバリマイバリ両方持ちは貴重ですが、ガチャ産ウエイトだし、今ひとつ。

     

    残念。

     

     

     

    やはり随所で言われている過去に活躍したモンスターは渋い新生転生ですね。

    シーザーはブラドラの時代すごかったし、SS後もそこそこ活躍してました。

    馬は活躍の割には良い新生ですが、まあヒーラーなんでと言える?

    ホビットは初期のソドクラ役としてかなり活躍しました。

     

    こう考えると残りのドラゴンであるドラグナーは死産確定ということに・・・

    あれを越えるほど活躍したAスタはいねえぞ。

    ドイドのように例外で強くなればいいなー。

     

     

    あと残っているのは、

    ゲリュオン/ヘビーマジンガ/ダイスラ/オーシャン/海王/プレシアンナ/アウルート

    などなど。

    ここで不遇組はヘビマジ、オーシャン、海王ってあたりか。

    ダイスラは特別枠で強化確定でしょう。

     

    魔獣組は一時代気づいた奴ばかりなので怪しいねえ。

     

     

    今回の新生は中々ひどかったですが、前回のメカバーンがすごかったので、

    まあこの運営なら通常運転でしょう。

     

     

     

     

     

    残りは後日。

     

     

    ではでは。

     

    2024.03.27 Wednesday

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      コメント
      シーザーは四属性無効で耐性は優秀ですし、闘技では十分活躍の余地はあるかなと期待してます^_^:
      • 通行人J
      • 2017.06.22 Thursday 09:49
      >通行人Jさん
      ありがとうございます。
      なるほど。確かに使われると色々通らず厄介でした。
      デインはエスタークに通りますし、零度も優秀ではあります。
      低ウエイトでは悪くないかも?
      • 管理人さつき
      • 2017.06.24 Saturday 07:33
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