【DQMSL】新生転生バルバルーの特技について考える。
新生転生した幻魔のバルバルーさんの特技考察です。
今回は最初からクエスト用として考えるつもりですんで、どうぞよろしく。
■スペック
・ステータス
☆4
HP635
MP255
AT503
DF409
SP406
IN280
合計2488
新生転生の際全ステータスが+20されました。
最初期の幻魔ですからまあそれくらいしてくれないと。
今回ステの比較としてまねまね隊、スペディオ、おまけにカンダタ子分を見ています。
合計ステはバルバルーがトップ。
種込みであればスペディオがそのちょい下。まあバルバルー種なし計算なのでアレですが。
攻撃はまねまね隊、子分よりちょっと高め。アタッカーとしては良い感じ。
その他ステもほとんど越えてます。MPのみまねまね隊より低い。
ただ特技でカバーできるのでステータスで言えば大変優秀な???系Sランクですね。
・特性
専用の風格は偶数ターン攻撃素早さアップ。
秘めたる力の下位互換ですが、うれしい部分が上がるので文句なし。
比較しているSランクを突き放す優秀な特性です。
(スペディオがときどき力ためでギリギリ戦える?)
あとは↑のステアップと、元からある特性。
噂ではメインスキルが会心ありみたいなので、ひん死会心は悪くない。
・耐性
ヒャド弱点デイン吸収。あれどっかでヒャド吸収とか書かなかったっけ。間違えたかも。
デイン無効より上なのはもしかすると良いことあるかも。今後のマガルギ戦とか。
メラギラバギが半減なのはうれしい所。盾次第で無効までいけるので。
マヌーサ半減は悲しいが、Sランクだししゃーないか。
・LS
変化なし。自身に効かない為昔から微妙。
■特技考察
・戦鬼の乱舞
新特技。攻撃依存のランダム7回攻撃の、踊り。
+3で約2.52倍だとか。
まねまね斬りが2.31倍らしいので一応威力は上。
追加効果がないため単純比較は出来ませんが。
あと会心判定があるらしい。判定回数が多いのはいいけれど、
その分発動時のリターンも少ないし、どう見るべきかな。
特性で攻撃も上がるし???系のSランクアタッカーとして十分か。
ステも結構高めですし。
難点はドレアムサンドでは絶技に対して連携がつながりにくいこと。
これの威力アップをどう捉えるかですが、気になる所。
斬撃反射にも通るのは利点ですが、そういうときドレアムサンド使わないだろうし。
・マホトラ斬り
自前でMP回復が出来る素敵な特技。
回復量が攻撃依存で、外れることもあるので特性とかみ合ってます。
MPは高くないですがこれのおかげてほぼ文句なし。
こっちは絶技と連携できますね・・
・ポイズンブレード
残りの特技考察。
優先度は低いですが、まあ若干特技スペースは空いているので、
どこかで使う機会があるやも・・いやないか。
チャレンジで使いそうではありますが、???系じゃ使えなさそう。
・まふうじのまい
こちらも低い。
クエストでこれが必要となった試しがない。・・あったっけ?
もし必要でも他でなんとかなると思います。
・バイシオン
幻魔の宝玉で手に入るスキル。
ドレアムサンドで使う場合バイシオンはかなりおいしいので、
付けやすいこともあり、良い感じ。
自身の特性で次ターン攻撃2段階素早さ1段階アップというのは上手い気がする。
ドレアムのために2回打つ必要があると思うとまーアレですが。
ドレアムにバイシオンつけている場合とか、そういうのによって変わりますが、
中々良いのではないでしょうか。
・天使のうたごえ
蘇生呪文。枠は余っているのでいざというときの蘇生はあるとうれしい。
入手難易度が現在分かりませんが、あるなら付けておきたいかも。
バルバルー使う場合はミッション系になると思うので、
誰か死ぬ可能性は十分にありそう。自分が一番先に死にそうな気がしますが。
先日でたガルハートをヒーラーにすればそっちで蘇生できるし、
ガルハートが死んだ場合の保険的に考えればいいかしらね。
・マイバリ/マジバリ/フバーハ
なんともいえない。入れる枠はなくもないので、必要になったらでい良いか。
フバーハであればまねまね隊が持てるのでいらないかも。
マイバリはSランクで固める可能性の高いこいつには合うかも。
・ピオリム
定番。2ターン目にステ上がるので1ターン目に張るのは上手い立ち回り。
バイシオンとの選択ですかね。
■以上
でした。メイン2つで結構仕事は出来るので、残り2個は自由に出来そう。
今のところ私は、
乱舞/マホトラ斬り/バイシオン/天使のうたごえ
で考えてます。
蘇生はあるとなんか有難いし、ピオはまねまね隊とドレアムあたりが持っているので、
バイシオンのが1ターン目バランス取れるかなと。
ガルハートもピオ持ってるし、そろそろ良いでしょう。
適当なウエイト宣言クエストではドレアムを使いつつ、具をSランクにすることがあるので、
こいつの採用機会はある・・と思いたい。
まねまね隊を押しのけて使うかどうかは怪しいですが。
やはりバーターで使うのが基本ですかねえ。
ドレアム/まねまね/スペディオ/バルバルー/ガルハート
とか。総ウエイトいくつか数えてないけど。
これでウエイト重い場合はスペディオかバルバルーアウトかな。
???系相手じゃない場合はそもそもスペディオいらんか?
いずれにしても作っておいても良さそうなモンスターですね。
実はリストほぼ回ってなくて☆3しかいないのは秘密。
ではでは。
- コメント
- こんばんは、ダークホビットにハルバルー中々良転生かもですね。どちらも全く育ててなかったので、ホビットから育ててます。
それと赤マジンガなんですが、パスで引けたので育ててみたのですが…AI1ってご存知でしたか?
いきなり力溜めがかなり強力なので、使えるのかもしれませんが、個人的にはかなりガッカリです(;´Д`) -
- りお
- 2017.06.25 Sunday 20:30
- いつもお世話になります。
ダーホビはまだマジバリとマイバリで悩んでいます(^^;; もう少し今のまま使ってみて勝手の良さそうな方に決めようかな。。
バルバルーは全く同じ特技構成で考えていました! ただPL271でまだナシアムなので笑
次のフェスではそろそろ無課金を卒業してドレアム2体くらいは狙ってみようかな〜! -
- M
- 2017.06.26 Monday 10:01
- >りおさん
ありがとうございます。
赤マジンガのAI知りませんでした。一々確認しない部分でした。
対人だと何か嫌ですねえ物足りなそう。
>Mさん
ありがとうございます。
ホビットは使いそうなときまでステイがいいですね。
次のフェス・・・早くて9月でしょうか・・・ -
- 管理人さつき
- 2017.06.28 Wednesday 22:34
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- 【DQMSL】新生転生バルバルーの特技について考える。 (06/25)
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