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2017.07.05 Wednesday

【DQMSL】魔王フェススタート。

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    まさかね。

     

     

     

    ■魔王フェス

     

    まさかの魔王フェスが開催です。読めないわこんなん。

     

    相変わらずこの運営は様子おかしいね。

     

    環境に刺さるゴッデスを出してすぐコレをする運営の神経がヤバイ。

    どういう教育を受けたらこんなえげつない展開が出来るんだろう。

    対人しっかりやる課金者大変やで。

     

     

    ・7月12月開催?

    今までは5月、9月、12月でしたが、今回5月飛ばして7月。

    次9月は早い気がするので、12月ですかね。

    半年区切りにシフトしたのかな。まあこの運営なんで分かりませんが、

    それくらい空くと思って今回引いたほうがいいかもしれません。

     

     

    ・神獣はない

    アニバの時よりしっかりとグレードダウンしています。

    今までの形にしれーっと戻せるのがこの運営の強いところ。

    ☆ドラ運営には無理ですな。

     

    この感じだと次回神獣入りの魔王フェスがあるとすると、せいぜい来年のアニバ。

    12月もなくはないけど、期待薄。

     

    大分先になるのでこの確率で引かない理由はないですかね。

    もっと良い確率があるとしても、遠すぎるでしょう。

     

    また第1弾の目玉の確率ですが、6体居て各0.3947%の合計大体2.36%です。

    今までは魔王フェスは各0.33%×3の合計1%くらいだった気がするので、

    それよりは良心的かもしれません。

     

     

    ・新魔王 ドーク

    魔王フェスと同時に新魔王というパターンは初?

    対人リーグ登場後初の魔王でもあります。

     

    ついに登場した体技全体反射。ついでに踊りも反射します。

    これで今後の体技ゲーに待ったがかかるかどうか。

     

    踊りも対象にしたのはやはりトーチ対策でしょうか。

    しっかり素早さも微妙にして☆3くらいまでいかないとトーチを越えない仕様。

    この当たりのバランス調整も匠の業か。

     

    賢さ依存の悪魔のよびごえはあんまり威力知りませんが、

    ミルドラの魔瘴弾よりは強いみたい。

     

    あとはHP吸収状態にする体技。行動後200くらい吸うみたい?

    これも自身が残らないと意味がないので星付けて強化が大事そう。

     

    環境に刺さるレベルの特技を持った魔王ですが、

    無星~☆1程度では難しそうな相変わらずの感じです。

     

    当分は一部課金者のみの楽しみになりそうですね。

     

     

    実際トーチで相手する場合は大防御してやりすごして、

    封印からエスタークで落とすとかかな。

    1手遅れるけど相手も魔王ウエイト使っているわけだし。

    あとは相手のスペック次第では素早さ運ゲーを狙うか。

     

    一番辛いのはバルザックや凶スカルなどの後攻技ですね。

    リバースすればアレですが、通常のパーティではちょっと使いにくくなったかもしれません。

     

     

     

    ・第1弾ラインナップ

    ドーク/ドレアム/ムーア/ピサロ/ミルドラ/ガルマ

     

    当たりはドークドレアムガルマ。

    ギリギリはムーアとピサロ。

    うんこはミルドラですね。

     

    ドークとドレアム狙いが基本でしょうか。

     

    ドークは☆前提で狙うには厳しいし、

    ドレアムは今更2体目引いてもだし、ちょっとこれはステイかな。

     

    ドークも0,39%なのか。初出で0.5%ないのはさすがやね。

     

     

    ・第2弾ラインナップ

    りゅうおう/ゾーマ/ハーゴン/バラモス/オムド

     

    当たりはゾーマ、りゅうおうオムドも入れて良いかな。

    うんこはハーゴンバラモス。

     

    まあ今後の魔王救済の装備があるとすれば、

    割と早めにくるうんこ2体もありっちゃあり?

    ・・・ただ早めに来るというのは、今後のインフレに早く取り残されるということでもあって・・

     

     

    ほぼゾーマ狙いでしょうね。

    オムドはまだまだ趣味パですし。

     

    ゾーマ欲しいが・・うーん・・・

     

     

     

    ・第3弾ラインナップ

    エスターク/オルゴ/マデサ/インヘーラー/ネルゲル

     

    当たりはエスタークオルゴ、ついでインヘーラーネルゲル。

    うんこはマデサ。

     

    オルゴには今後期待しているんですが、エスターク入りか。

    いっそ4+4を狙うのも面白いんですが・・

     

    インヘーラーも今後に期待出来るし、ネルゲルはまあクエストでまだ使える。

     

    マデサもうんこですが、新生控えているのは他のうんこにはない大事なポイント。

     

     

    どれが当たってもがっかりはしないので、良いかも?

     

     

    第2、3弾は目玉5体ですか。同じ確率で目玉の合計確率下がりそう。

     

     

     

    何はともあれ、魔王フェス開催です。

     

     

     

    ■真夏のドリーム魔王くじ

     

    好きですねくじ。ここまで好きだとフツーに操作してそう。

    それくらい運営に利点ないとこう何度もやらんだろ。

     

    ログ分析して辞めそうな人、課金額下がった人にあげよう、とか。

    まあいいか。どうでもいいね。

     

     

    ・冒険スタンプ

    3つのミッションをクリアでそれぞれ1つくじが貰えるみたいです。

    これで合計3枚。

    期間を考えると結構回数が必要なミッションですかね。

    クエスト100回とかアホなこと行ってきそう。

     

     

    ・1日1回5連ふくびき

    以前のあった5連ふくびき。毎日引けてこれを引くと1枚くじ獲得。

    全部で12回分引けるようで、これで合計12枚。

     

    最大で15枚分ですか。

     

     

    んでそれの結果が連休の最終日に発表。

     

    外れはジェムで、あとはふくびき券から特技本。

     

    思ったほどにはすごくない気がします。

    S確定が1000本か。まあ目玉はS本なんでしょうが。

    そんなにS本欲しいとは思わないな。それよりふくびきが欲しい。

     

     

    15枚くじがあればふくびき20~25くらいは引けますかね。

    魔王フェス普通に引いてもらえるんなら美味しいわ。

     

    ただしそのふくびきは魔王フェス後のふくびきの模様。

    ほぼ、バドミンだよね。魔王新生はないだろうしテキトーなSスタAスタか。

     

     

     

    ■魔王フェスはどう引くか

     

     

    とりあえず1日5連は全部引きます。

    せっかくなので22時に毎回。忘れないかすごく心配。

     

    5連は銀世界率が高いので精神的に嫌ですねえ。

     

     

    残り通常引きをどうするかは、検討中。

    ドークはとりえあず今回引いてもしょうがない気がするので、パス。

     

    ゾーマオムド狙いで2弾か、エスタークオルゴ狙いで3弾か。

    あるいは5連のみで辞めるか・・

     

     

    あんまり対人意識で引くのも嫌、と一応は言いたい。言うだけです。

     

     

    第2弾まで考えましょう・・・

     

     

     

     

    ■マガルギ

     

     

    ついでに幻魔の塔のマガルギ追加。

    魔王フェスと一緒に出すとはバタバタしますね。

     

     

    ・新生マガルギ

    執念解除の体技。くじけぬに続いて登場。

    面白いが、正直執念はそこまで脅威ではない。

    威力次第ですが、結局討伐なので微妙そう。

     

    そしてなぜかデインコツ効果をうけないパニッシュメント。

     

    ステアップにマイバリ封じバリアきましたが、微妙そう。

    もう状態異常無効にしてやれよ・・・

     

     

    ・塔

     

    周回パで挑んでみました。しっかりとMP回復させて。

     

    地味にスタミナが5増えているという文字に目を疑いました。

    言わんとしていることはわかりますが、まさかそんなことをしてくるとは。

     

     

    デインハックドルマハックをしてくるので耐性が下がっていきます。

    無効でそろえればバッチリですが、そこまでせずとも一応マジバリで大分軽減できます。

     

     

    ただし聖竜ドメディなどと同じく恐らくHP半分未満でターン開始すると、

    パニッシュメントとジゴスパークを打ってきて耐性次第では半壊します。

     

    HPもやや高いので丁寧に削らないと抜くのは面倒そうです。

     

     

    まあくらっても全滅はしなかったので、適度に警戒すればいいかも。

     

     

    最後のこれ以外はマジバリでかなりぬるいダメージまで軽減できるので、

    ラストとは思えないくらいに弱い方でした。

    もっと中盤激しくてもよかったんじゃないだろうか。

     

    いっそハックが切れないように中盤倒さない火力にしていたのだろうか。

     

     

     

    デインドルマ両方無効なモンスター調べたら、

    メタルスコーピオンってのがいたんですがいやなんでもないです。

     

     

     

     

    ・みんチャレ追加

    だそうで。まだ行ってませんが、そんなに強くないみたい。

    ドレアム5でもいけるとかなんとか。

     

    適当なタイミングでいってみよう。

     

     

     

     

     

     

    ではでは。

    コメント
    マガルギは、さつきさんのパーティーから自ゾーマを影でど安定すると思います。
    マホターンとマジバリ張りつつお供駆除、駆除できたらまがまが、体技封じ入れてストーム。回復は大僧侶バーン様で。
    これで負ける要素なく、7ターンも普通にいけます。
    • ゆき
    • 2017.07.05 Wednesday 22:58
    >ゆきさん
    ありがとうございます。
    そういえばドメディの頃から影良い噂ありましたね。完全に忘れてました。
    ちょっとへんてこなパーティできたので、それが負けたらそれで行きます。
    • 管理人さつき
    • 2017.07.06 Thursday 19:59
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