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2018.03.25 Sunday

【DQMSL】らいなま38回まとめと雑感。

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    久しぶりな気がすると思ったけど、先月パスで先々月アニバだからか。

     

     

     

    ■アプデ情報

     

     

    はい。

     

     

     

    まずは新イベ。コラボでもないイベント自体を取り上げるのは久しぶりかも。

    流石はナンバリングイベということか。

     

     

     

     

    討伐は多め。たまにある量ではある。

     

    そして新魔王も。みかわし100%なのでドレアム許さないマンですね。

    エスタークのあれは入るみたい。エスターク氏株また上がるかな?

     

     

     

     

    まあFFコラボも復刻したし驚くほどではないでしょう。

    そのFFコラボが期間限定の割にGPで強力だったので、環境の変化が怖いのう。

     

    GWごろとかなんとか。

    新モンスターはザボエラやらラーハルトやらは出るみたいなヒントがありました。

    んでラストにヴェルザーかなぁ。

     

     

     

     

    バージョンアップ的な要素を3つ。1つ目はストーリー追加。

    まあ・・・そうか。

    どう転んでも面白くはならないだろうからなー。

     

    大掛かりな仕掛けを用意したとか言うてますが。

     

     

     

     

     

     

     

    そして大分久しぶりの常設高難易度クエ。

    巨竜に近いタイプだとか。

     

    1度に全部戦えるけど大体対策は1つしか出来ないので、みたいな。

    スタンプで2箇所倒せとかがあって、難易度を調整していく模様。

     

    巨竜も半年くらいで微妙な難易度になったので、

    長く高難易度にするための対策かな。

     

     

     

     

     

    最後に新しい遊び方の追加。

     

     

    よーわからんけど牧場モンスターは使わないらしい。

    一度で手にしていると使えるんかな。

     

    クエとGPに続く第3の遊び方としての施策らしい。

    なんともいえないけど、とりあえず楽しみです。

     

    不思議なダンジョンみたいな塔を上りつつ強くなってって、みたいなのとか。

    ライバルズの闘技場みたいなサバイバルチックな奴かな。

    運とプレイングでパーティを作っていく。・・・それだと面白そうやぞ。

     

     

     

     

     

     

    アンケート系は面倒なのでパス。

    イベントに関係あるのがあったので、8イベ復刻です。

     

    アルゴンメダルの地獄について色々語られています。

    一応改善は検討する模様。

     

     

     

     

    ■新生転生

     

     

     

    まずは見直し組その1

    ドラクエ感の犠牲となったゲマ氏が再新生転生。

     

    パッと見はクエ向けですが、やや長期向けのパーティであれば、

    魔力覚醒の発動も来も牝牛、無属性呪文打てるし、あるいは・・・?

     

     

     

     

     

     

    マジンガ様きたああああああああああ

     

     

     

    すごく早くなりました。

    加速装置は当然強い。有力な体技もゲット。

    そしてブレードゼロ。斬撃のヒットに関わらずその後、波動。

     

    これは思いいれあるモンスターなので嬉しいし、

    ダークマターパおじさんとしてはありがたい。

     

     

     

     

     

     

    大方の予想通り、インヘーラー新生転生。

    つねに息を吸い込むという呼吸無視の特性。

    初ターンステアップ+マインドバリア。

     

    バギ息マインドと、???系特効単体息、

    全体体技に斬撃封じとマインド。

     

    流石に強い。単体強息は欲しかった。

    ラプソーンゼメルギアスに対して良い対策が出来るようになった。

     

    ドレアムには刺さらないので別途対策は必要ですが、

    ゼメル難民にとっては嬉しい。

     

     

    これで行動早い追い風とか、ぎゃくふう持ちとかの需要が上がったな。

     

     

     

    新生転生実装はこちらも予想通り明日。

    GPの環境どうだろう。

     

     

     

    タイミングはずれたけどこれもやや予想通り。自然系統の王。

    今のGPで猛威を振るうのかな。

     

    Sでは蘇生。

     

     

     

    SSでは各ラウンド防御アップ。4ラウンド分。

    また偶数ラウンドに斬撃防御が上がり、MP回復状態に。

     

    攻撃は全体体技。自分の防御力依存。

    そして1度限定のダメージ大幅減。

     

    1ターン目ガイアシールドして、なんたらかんたらか。

     

     

    まあ強いか。今週は特にやばいだろう。

     

    系統ボーナスがない時も見かけるかどうかはわからん。

    一時期のゴッデスパくらいにはなるかな。

     

    SS盾オーシャンボーンが隙なくなるね・・・

    状態異常があれば思うけど、ぬしさまいればそれも対処化か。

     

     

     

     

    系統の王でお金稼ぎたいので仕様も変えますとのこと。

    波動ではコイツの防御は消せないというね。対策面倒くさすぎる。

    ダークマター側にもメリットはあるけれどね。

     

    この仕様変更自体は4/10だそうです。

     

     

     

    今週のGPは明日15時までに盛ったほうがいいのかもわからんね。

     

     

     

     

     

     

    とりあえずは以上で。また明日。

     

     

     

    コメント
    マジンガ様はだいぶ強化された感じがしますね。
    物質系の凍てつく役として大活躍しそうです。
    壺はディアノーグやじめバブに混乱/眠らされると動けなくて微妙かもですね…
    • 通行人J
    • 2018.03.26 Monday 08:05
    >通行人J さん
    ありがとうございます。
    壷は確かに工夫は必要そうですね。制限環境次第とか。
    マジンガ様には期待したい。
    • 管理人さつき
    • 2018.03.26 Monday 19:23
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