【DQMSL】ダイスラジュリアンテ新生転生。
■新生転生
もはや定番の無言新生転生です。
らいなまをする諸々のコストも抑えたいってことやね。
・ダイヤモンドスライム
ハードメタルにはならず。まあやはりメタカイと差別化やね。
ダイヤアーマーは行動順通常の防御魔防アップでスライムは加えて体技防御アップ。
スライムで一番辛い体技が上がるのは強い。行動順が通常なのはどうかな。
攻撃はヒャド眠り息。プラスで眠り率もあがるとかなんとか。
とプチマ。まあ攻撃面は十分でしょう。
特性で偶数にスライムにピオとMP回復状態。これは強い。
攻撃面も長期戦に強くなるので大分強いです。
LSはHP20と素早さ10%に。元のMP20はどこへ。
ゴッデスと比べるとどうかな。
マター使いとしては系統で素早さ10%って微妙なのよね。
全系統素早さ10%系と同速でパッとせんのよ。
スライムパも前よりは使えるようになったかな・・・
・ジュリアンテ
魔獣パの強化になるかどうか。
みかわし無視魅了の全体踊り。変形テンプやな。最大165ダメ。
あと眠り踊りに、神速の剣技っぽいやつ。
特性でみかわし大幅アップに、魔獣素早さアップ。
弱くはなさそうですが・・・ダイスラほど跳ねない気がする。
攻撃スキルはそこそこやし、みかわし大幅アップってそこまでだし。
魔獣素早さアップは便利ですが、結局行動早い対策は出来ない。
自身の素早さが+50になったのできちんと組めば先制攻撃は見込めそう。
低ウエイトでは魅了狙い兼パーティ速度上げで使えるかな。
魔獣パはファンパーティ枠は超えなさそう。
・メガザルロック
超爆発というダメージありメガンテを取得。+3で等倍5割とかなんとか。
ダメージは170〜200とまあまあか。
さらに特性で1ターン目ダメージ9割カット。要はいきなり大防御。
単純にこれでメガザル戦術が使いやすくなるね。
ついでにHPアップとマイバリ付き。
状態異常い弱いのは変わらずですが、戦略の増えて中々なスペックに。
フツーにメガザル役としては増えそうやなぁ・・・
即死が自然に刺さるみたいなのもあったけど半減多いな。
1発限りだしアテにするわけにもいかんかな。
リーサルウェポンの際の追加ダメにもなることはなるけど。
まあ使い道はありそう。物質系だし嬉しい限り。
良いタイミングなんで育成するか。
ジュリアンテは私プレシアンナ☆4なので解体せんと。
結局リーグ時代のS運用はほぼ意味なかったな。
メガザルロックは44を作りましょう。
実際プラス判定は気合伝授ボーナス期間終わってからにしようかなぁ。
ではでは。
- コメント
- せっかくなのでGP魔獣パでやっていますが、系統20%でウェイト100という、マイバリが少なくかつ能力超上昇している今の環境でようやく及第点って感じです。
それでもマジンガ様のいる物質系統王パには手も足も出ないですし、せめて系統限定ピオリムなら波動無効くらいつけてもらわないと実用レベルには到達しない感じですね。
-
- 芝ゴロン
- 2018.04.19 Thursday 09:09
- >芝ゴロンさん
ありがとうございます。
やはり厳しいですか・・確かにいきピオに弱いし波動に弱いし・・駄目そうやな。
もうちょい別の方向で強化しないと魔獣は厳しそうですね。 -
- 管理人さつき
- 2018.04.19 Thursday 19:48
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