【DQMSL】【追記】魔宮 ???系2体以下6個宝珠もクリアしたので12個考えたかった。
■???系2体以下6個宝珠
某掲示板のパクリで一発クリアです。
きちんと組むと安定しますなあ。考える人すごいわ。
悪魔→魔獣→ゾンビで6個です。
難易度的に先ゾンビのがいいかも。
メタル組が悪魔パに対して相当安定するので、
結構楽勝でした。ドレアムで火力も十分出るし。
ハーゴンは必須かと思ってたんですがこの構成だとMP回復みんなするのよね。
新生ダイスラはこのためやったんや!
まあドレアムの燃費的にちょいちょい通常攻撃でお茶濁す必要あるけれど、
お供倒したあとであれば特に問題なく時間潰せるので楽ですね。
ゾンビはあんまり覚えてないけど痛恨でちょいちょい死ぬので注意。
ドレアムはマミー討伐で絶技打つのでつるまいは結局使わなかった。
斧入りの通常攻撃で十分削れますわ。
■というわけで
ミッションはこれであと12個系の2つになりました。
終わってみるとターン制限が一番難しいか。他と違って必要モンスター限られているし。
あとは魔王もそこまで使わないし、根気さえあればいけそう。
さて・・・そして12個ですが、現時点では相当厳しいようです。
ゾーマゾーマラプソーンハーゴントガミの課金パを使い、
結構強引なドリブルでいけるとかなんとか。
トガミいないしいても多分☆が一部足りないので無理でしょう。
なんかバオムの3ターン目の聖魔一閃を打つ前に倒すとかみたいだし。
他の戦略でないと現時点では無理でしょうか。
一応少しアイデア降りてきたんですが、恐らくこれも無理がありそうです。
スライム入りが結構安定して3体倒せたので、調子に乗ってみました。
やってないですがまあ物質はいけるかなと、
バオムも???系特効大半刺さらないし、それなりに優勢にいけないか。
あとはエンペラーを突破できる構築が出来れば・・と思ってみまして。
斬撃無理呪文恐らく無理、ヒャドハックしてもなーと思い、
ダイスラのダイヤモンドダストを思いつきまして。
ヒャドハックからのヒャド息で削れないかなーというのが↑です。
マダンテに関しては魔防上げと防御と、一部リザオで誤魔化せないかなという感じでやってました。
結論は、まだまだ無理かなと。
↑見れば分かりますが20ターンかけて1割削れたかどうか。効率激烈に悪いです。
防御面もプチマの当たり具合や相手の不気味の当たり具合で変わるし、
お供召還のペースも早く後手後手でした。
色々改良案は思いつきますが、延命できても勝利は遠そうです。
メタカイがやることないので聖夜のきせきでリザオを狙うとか、
ハック以外やることないクイスラにリザオつけるとか。
ハーゴンのリザオでは間に合わないんよね。他にやることあるし。
それが出来てもジリ貧にしかならないよなぁ。
ダイスラの負担が大きすぎるのよね。火力と蘇生を担っているので。
やはりクイスラが邪魔よなぁ・・しかしないと火力一切でないしな。
きしんのまそうドレアムで削れたりしないんですかね・・・無理かな。
今思いついただけで試してもないけど。体技の
ブラナイみたいに削れるなら残りを防御に回せるか・・・?
+7でレベル×1.6倍ですか。レベル100で160ダメか。平均400か。
ヒャド弱点に下げてのダイヤモンドダスト+2で400行ったかな・・・
手間かけずにいけるし悪くないか?
問題はそれだとフレドレアムに頼れないので、試行回数が稼げない。
Sランク以下の関係でドラゴメタルがちょいちょいいるので、
それで少し試してみるか。
一応きしんのまそうを+5まで上げてみました。
錬金で体技+5%アップも付けてみた。
試した118/118ダメでした。
120に5%で125ダメかと思ったんですが、ライトメタルじゃないよな。
まあ大体予想通り。
1戦しましたがお供頻度がやはり高くドレアムの通常攻撃が飛ぶ暇がねえ。
フレドレアムに任せて自前の通常攻撃で攻めてみるか。
まあちょっとやってみますわ。
たぶん無理だなと思ってます。
ではでは。
【追記】
誰か助けてくれ。
50ターン経過とプレイ開始から30分かかったのでキャプチャ。
こんな感じになってまして、安定はしました。・・・安定はね。
偶数ターンに祈りをすると上手い具合にマダンテ後に回復が入ります。
んで魔防2段階上げておけば4ゴルスラと☆4衣ハーゴンが防御なしで耐えます。(ハーゴンはマジギリ)
あとは防御で耐えられるのでゴルスラのマジバリで全員生き残ります。(前ターンに1段階下がるので必須)
その前に偶然誰か死んでリザオで蘇生した場合はもう一度リザオ、
もしくはメタカイで守ってメタカイのリザオを使います。
ドレアム2枚いないとお供を倒しきれないのでこの戦略上必須。
50ターン戦えているので安定感はあります・・・安定感は。
しかし30分かけて2割程度しか入らないのは絶望的すぎる。
きしんのまそう+5なので+7にするのと、フレドレアムも持っていればどうか。
意外と魔防上げられててもプチマで120入るので、打つと足しになるね。
安定状態作れればやることないので打つチャンスあるし。
流石に脳が持たないなぁ・・・仮にコレ突破したあとバオムに瞬殺されかねないんやで?
安定度はあるのでバオム先でラストに置くのか・・・?
あとあれだ。体力半分になって行動どう変わるかわかってないのよね。
フツーにマダンテ率上がりそうなんですが・・それは無理やな。
ラストお供のパンドラ組はドレアム入るしなんとかなると思いたいけど。
あとは火力か。無理やり誰かにまがまがつけて、ドレアムのオーラから、
プチマの火力で攻めるってのもできなくねえな。
きしんのまそうとはなんだったのかって感じですが。
ダイスラメタカイゴルスラの行動に結構余裕あるんですよね。
恐らく一番早いメタカイにまがまがをつければ・・・まあアレクエスト専用だろうしなあ。
とりあえずこれは諦めよう。
ではでは。
- コメント
- おひさです。
鬼神の魔槍は思いつかなかったです。
装備して置いとくので
良かったら使ってみてください。
-
- じゅんじゅん
- 2018.04.24 Tuesday 20:58
- お疲れ様です。
ターンミッションは課金勢でも運ゲー極まりない腐れ仕様です。
ちなみにトガミを使わない場合はゾーマ×2ラプ鯨ハーゴンというパテも有効です。自分やフレさんはこちらが主流でした・・ご武運あらんことをゞ -
- 通行人J
- 2018.04.25 Wednesday 00:22
- いや、さすがですね。
昨日、sランクの180ターンの泥試合を経験しましたが、上位のヒトは凄い。
脳が違うというか、視点が違うというか、鳥瞰図と平面図ぐらい違いますね。
脱帽です。
ご武運を。
-
- ボルトン
- 2018.04.25 Wednesday 15:02
- >じゅんじゅん さん
ありがとうございます。
魔槍+7すげえ!あざます。
結局ちょっと微妙なアイデア臭かったですが・・・
>通行人Jさん
ありがとうございます。
ははあ鯨ですか。確かにバオム撃破率高いっすね。
ちょっとがんばってみます。
>ボルトン さん
ありがとうございます。
いやホント勝てるパーティ考えるとすごいっすね。
私のは結局空論しか出そうもないです・・・
-
- 管理人さつき
- 2018.04.25 Wednesday 19:26
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