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2018.06.01 Friday

【ライバルズ】雑記【DQMSL】

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    持病のヘルニアが数日前悪化したので病院行ったのですが、

    こういうのはストレスでも再発するそうです。

     

    仕事にストレスはなんですが・・趣味で最近ストレスになるようなことあったカナ・・?

     

     

     

     

    ■ライバルズ新シーズン

     

     

     

    始まりました。前回はダイヤ4で終了です。

     

    今月はレジェンド行きたいですね・・プレイングが大分怪しいので中旬くらいを目標に。

     

     

    分かっていたことのようですが、報酬が大分しょっぱくなって少し盛り上がってました。

    以前はパックとかそれが帰るゴールドがもらえましたが、ちいさなメダルが増えました。

     

    メダルで交換できるのがかなり残念なものばかりなので確かにスケールダウン感は否めませんね。

     

     

    まあ某ソシャゲから移行した身としては、ちょっと課金した程度で、

    ゲームの大体を扱えるんだから神ゲーなあとか思ってたんですが。

     

     

     

    またその盛り上がりから少し遅れて運営が一応イベントを。

    ギルド内対戦をするとプレゼントするようです。

     

    定番のメダルからゴールド、パックも一応もらえるっぽい。

    こういうところで配るから報酬を変えたんやでー、とはならないからな。

     

    プラマイゼロにする必要はないからねえ。

    新規が増えなさそうでやんす。

     

     

    私しかいないギルドです。

    入ってもええでって方は是非。

     

    ギルドID読めるかな。

    ライバルズは横画面のせいかキャプチャ貼り付けがでかくて面倒だな。

     

    ギルドID:AB3EQG2NWE

    です。

     

    誰も参加しなくてもサブ垢立ててシコシコプレイすればいいんですがね!

     

     

     

     

    ■デッキ検討

     

     

    色々検討中です。

     

    現時点で一番はやはり反転ククールですかね。

    数はアリーナのが多いイメージですが。

    やはりククールカードのスーレアレジェを作るのがハードルかな。

     

     

    ガバガバくさいですがククールデッキ。

     

    ミラーが多そうなので対策にひとだまフローラ。

    奇跡テリーに勝てる気がしないのでカミュというメタ構成。

     

    以前のようにアリーナにひとだまが刺さらないので駄目そうではある。

     

    やる場合見直ししそうですが、反転ククールはいくらかやるかな。

     

     

     

     

     

    あとやはり使いたいのがゼシカ。

    プレミアムベロニカを是非とも使いたい。

     

    死ぬほど弱い訳じゃなさそうですが、反転ククールには勝率は悪いはず。

    息吹入れるべきなんかなぁ・・・

     

     

     

     

    トリはネタデッキ。性分なのかラーミアを決めたい。

     

    デッキを全て掘りきってラーミアを出し、

    無念無想かなナイトフォックスを出して1ターンで全てのオーブを集める。

    ロマンデッキやね。

     

    序盤中盤はフツーの床アリーナっぽく戦い、

    終盤ごまかしつつラーミアを決める。

     

    2枚ドロー1ステの特技とかもうちょっとドロー入れないと掘るの遅いんですよね。

    あんまりドロー多くすると次は盤面取られちゃうんですが。

     

     

    反転ククールはやや遅めなのでどうか。

     

     

     

    あとはキーファのプレミアムを引いたのでトルネコやりたい。

    トルネコ微妙そうなんでまだ組んでないんですが・・・どうしよう。

     

    そもそもキーファ自体微妙な気が・・・コスト的にしゃーないですが。

     

     

     

     

    反転ククールにデボラはないかなぁ・・・スーレア多いというだけですけど。

     

     

     

     

    ■DQMSL

     

     

    ログインしかしてないんですが、色々更新されているようで。

     

     

    ガチャはドラゴンですか。廃課金にべったりかな。

    ドラゴンパは系統パの中でも有数の札束パですからね。

     

     

    あとはSランクでドラゴン系素早さ13%アップ攻撃15%ダウンと、

    下げれば上げて良いという判例ができたっぽい。オムドとかはアレですが。

     

    元々Sランクでも系統15%とかありましたが、ドラゴンは流石にデメリットつけましたか。

    攻撃下がるから息パ中心。具の息要員には札束が必要そうです。

     

    ついでにマヌーサブレイクからマヌーサ。まだドレアムを殺すのか君たちは。

     

     

    大変そうですね・・・

     

     

    んでクエストはさっぱりですが討伐は・・・

    あらこちらもドラゴン。しかも素早さ15アップに防御10ダウン。

    こっちはノーガードタイプ。これでもいいんじゃねみたいなLSですね。

     

    スキルはランダム素早さダウンにはじける爆風・・・なるほどね。

    素早さダウンは面白いが、クエならドラグナーでいいしな。

     

    Sランク以下での素早さダウン要員・・ピンポイントやな。

     

     

    爆風は弱くないですが属性入りだし。

    まあ討伐なんでこんなもんですかね。

     

     

     

    あとは梅雨ってことで恵みの雨イベント。

    ログボは貰いますが・・・あとどうしようかね。

     

    S確もね・・・どうせ・・・ねえ。

     

     

     

    早く新コンテンツ出してくれ。

     

     

     

     

    ではでは。

     

    コメント
    お疲れ様です。
    イーブルフライのLSの対象は「全系統に素早さ+13%/攻撃力ー15%」ですよーゞ
    • 通行人J
    • 2018.06.01 Friday 21:48
    >通行人J さん
    ありがとうございます。
    ホンマや・・ドラゴンドラゴンしているから勘違いしました。
    だからデメリット付きな訳か。インフレしっかりと進行してますね。
    • 管理人さつき
    • 2018.06.03 Sunday 19:14
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