【ライバルズ】ナーフ後の環境やスペシャルマッチなど。
■ナーフ後
ナーフから今日で三日目ですか。色々出てきましたねぇ。
まずはピサロ。噂通りアスラ王がかなりのパワカでランプ軸が話題に。
ただ構築的にアグロ耐性がないためがそこまで増えず。
逆にアグロがその対策もあって増えました。
アグテリアグゼシ両方とも。ややアグテリはアスラ王の展開で止まりかねないとか。
アグゼシのがランプピサロだけみれば有利っぽいです。
しかしイカちゃん引退によって1コスが中々しんどい。でもいまだに環境に居続けてます。
最初に話題になったピサロに有利ということでアグロが増え、
それに勝てる反転が増え、ピサロが減りながらトルネコもちょっとでてきて、みたいな。
相変わらずというか、ナーフ後はそこそこメタ回ってます。
ミネアあたりは一番見かけないかな。
アリーナはスライムラーミア型でちょっと話題に。
マルティナ使えるチャンスなのでやってみたいですがまだあんまり回し方理解してません。
ちゃんと理解しないと勝てなそうなデッキです。
■ランクマ
ナーフ前にダイヤには上がりましたが、現在ダイヤ4の☆4です。
ピサロ最初に触って、アグロに勝てなそうなのでアグゼシをやり、
反転に勝てないのでまだ勝てそうなアグテリにしました。
このあたりの日数でダイヤ4であればまあいけそうですか。
連勝すると負けそうでどうも続けられない。
スライムマルティナやりたいけど今やるの怖いなぁ。
アグロに勝つには練度必要そうだし、ダイヤ帯アグロそれなりにいるでしょ。
レジェいったらやりたいけど、この連休で行ける気はあんまりしない。
■スペシャルマッチ
明日から始まる特殊なバトル。エントリー制で決められた試合数の勝率で決まるようです。
3デッキ登録制ですが一回戦で終わりなので1つしか使わなくてもおk
説明文にしっかり書いてましたが次回公式大会の予選もこの仕組みでやるようで、
練習もかねてのイベントでしょうね。
企画の段階でユーザーの登録ミス等のクレームが予想されたんだろうなぁ・・・
前回の予選も別の仕組みでやっててミスあったし。
とりあえずアグテリ、スライムマルティナ、反転ククールで登録してみました。
脳死でアグロ行くと思いますが、一応スライムマルティナも控えさせてます。
あんまりやらない私がいうのもなんですが、このマッチはランクマと違い試合数が決まっているので、
レートのように試行回数がモノを言うわけでないので遅めのデッキの使いどころよね。
時間かかっても勝てるデッキが仮にあればここで使うべきでしょう。
そういう意味ではスライムマルティナも面白そうかなーと。
アグロに轢かれたらどんまいですが・・・
逆にアグロでとりあえず派がもしも多ければ反転ククールも。
おそらく後半は勝利数の多い順でマッチするんでしょうね。
一応無理やり情報戦で少しはわかるかもしれなくもない・・?
クッソどうでもいいですがマルティナとアリーナで2つ登録はできませんでした。
リーダーの異なるデッキって書いてあるんですが、
一応新規デッキ作成時「リーダー選択」ではアリーナとマルティナ並んでいるんですよね。
職業が異なるが正解なんじゃないかなと屁理屈。
ではでは。
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